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モンスターハンターが手のひらに降り立つ

『モンスターハンターアウトランダーズ』が10月29日、モバイル向けに全世界でリリースされる。テンセントのTiMiが開発し、カプコンが監修した。事前登録は3週間で500万人を突破した。コンソールの長いプレイサイクルを、地下鉄3駅分の時間に合わせる試みである。

Denny Kim · 2026年10月27日 · 約4分

AI要約

『モンスターハンターアウトランダーズ』が10月29日にモバイル向けに全世界リリースされる。テンセントのTiMiが開発、カプコンが監修する分業体制をとり、コンソール版の長いプレイサイクルをモバイル向けに最適化している。事前登録者はすでに500万人を突破しており、リリース後も数週間単位で継続的なアップデートが行われる予定だ。

モンスターハンターが手のひらに降り立つ

『モンスターハンターアウトランダーズ』が10月29日、iOSとAndroid向けに全世界でリリースされる。中国本土は対象外となっており、同地域では2027年に別途リリースされる予定だ。

開発を手掛けるのはテンセント傘下のTiMi Studio Groupで、カプコンがIPをライセンスアウトし、監修を行った。東南アジアではGarenaがサービスを提供する。基本プレイ無料のアイテム課金制を採用している。

10月29日
グローバルリリース(中国本土を除く)
500万
事前登録、開始3週間で
7種
リリース時の武器
4人
協力狩猟人数
モンスターハンター アウトランダーズ

事前登録は8月26日に開始され、わずか3週間で500万人を突破した。報酬の目標達成ラインは500万、1000万、1500万、2000万人に設定されている。1000万人を超えると、アドベンチャラー「ラーヤ」が解放される。現時点で1000万人突破の発表はまだない。

公開されたリリース時の構成では、大剣、太刀、双剣、ハンマー、ランス、ヘビィボウガン、弓の7種類の武器が登場する。さらにプロデューサー陣は、リリース版にチャージアックスも実装されることを明かした。狩猟は最大4人のマルチプレイが可能だ。操作モードを2種類用意し、短時間で区切るプレイスタイルをサポートしている。「TGS 2026」のトレーラーでは、新モンスターの「ルガ・エルダ」と「リオレウス亜種」が登場した。

準備し、追跡し、討伐し、再び装備を作るといった一連の長いサイクルを、地下鉄3駅分の時間に合わせなければならない。

「モンスターハンター」は、一度腰を据えると長くなるゲームだ。準備し、追跡し、討伐し、素材を集めて再び装備を作る。そのサイクルを短いセッションに組み込むことが今回のプロジェクトの核心であり、難点でもある。狩猟が10分に短縮されれば緊張感が薄れ、30分を維持すればモバイルでの完走が難しくなるからだ。

分業の構図も目を引く。カプコンはIPを保持して監修のみを行い、開発とモバイルでの運営はTiMiが担当した。本家のコンソール版は重厚感を守りつつ、ユーザー数はモバイルで獲得する構造だ。カプコンのシリーズプロデューサーである辻本良三氏と、TiMiのプロデューサーであるホアン・ドン氏は、事前登録達成記念映像に揃って出演し、リリース後もモンスターや武器種、地域を継続的に追加していくと語った。これは、2~3年に1度のペースで拡張パックをリリースしていたリズムが、数週間単位に変わることを意味している。

この記事はAIが韓国語の原文を自動翻訳したものです。正確な内容は韓国語の原文をご確認ください。

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